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和朋友凑单买了《诡秘之主》,越读越没劲儿,没人觉得诡秘之主很无聊吗?

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他是我爱人

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我当初读第一卷的时候,好几次把书扔在沙发上起身去倒水,翻来覆去都是主角克莱恩算计工资、琢磨晚上吃什么的日常,西式人名堆在一起,记着记着就混了,连谁是他同事都分不清楚。旁边室友正追这部书的第二部《宿命之环》,见我皱着眉合书,凑过来念叨,说他刚开始也这样——前两百章几乎都在铺陈鲁恩王国廷根城的日常,主角加入值夜者队伍后,也没立刻有惊天动地的剧情,全是细碎的案件和世界观铺垫。
 
我翻了翻书的版权页,标注着全书共1418章,四百多万字,光第一部就占了很大篇幅。后来跟另一个读完全本的朋友聊天,他说刚开始也觉得拖沓,甚至跟我一样吐槽“怎么全是无关紧要的细节”,还截了起点中文网上的评论给我看,好多人都在说开头节奏慢、设定复杂看不懂。他说他当时硬撑着读到第一卷末尾,才忽然get到前面铺垫的用意——那些看似絮叨的日常,后来都成了主角再也回不去的过往,之前零散的伏笔一个个串联起来,情绪一下子就沉下去了。
 
我后来又试着读了几章,还是会被突如其来的序列设定打断思路,比如主角晋升序列8小丑那段,要反复翻前面的内容确认魔药体系,越理越觉得繁琐。室友见我卡壳,递过来他记的笔记,上面写着22条神之途径的初步分类,每条途径从序列9到序列0的名称都列着,他说这是他当初看不懂时,照着抖音百科整理的,还说作者为了构建这个世界,特意查了很多维多利亚时代的风俗经济书籍。
 
小区楼下的书店老板也看过这本书,上次去租书时聊起,他说有顾客跟他抱怨过“无聊”,大多是读了前几十章就放弃的,也有顾客专门来找纸质版,说越往后越上头,还指着书里的塔罗会情节,说里面每个人物的成长都藏在之前的细节里。我自己倒是没坚持到后面,至今书还停在主角刚成为非凡者那章,每次拿起又会因为记不住人物关系放下。
 
有次刷到书评,有人说觉得无聊是因为受不了克苏鲁风格的慢热,也有人说讨厌里面大量的细节堆砌,甚至扒出有些底层人物设定借鉴了其他书籍。但也有很多人反驳,说正是这些细节才让世界更真实——小到货币体系,大到神灵信仰,都有完整的逻辑闭环。我没资格评判这些,只知道自己读的时候,常常看着看着就走神,注意力被窗外的动静牵走,再回头就忘了前面讲了什么。
 
室友现在追到《宿命之环》第三卷,偶尔会跟我讲后续剧情,说主角克莱恩后来成了半个序列0,却陷入了沉睡,还形容第六卷里他一手撑伞一手提灯走在黑暗旷野的画面。我听着觉得很有画面感,却还是没动力接着读,大概是开头的“无聊感”先入为主了吧。身边也有跟我一样半途放弃的人,各自的理由差不多,要么是人名难记,要么是节奏太慢,要么是设定太复杂,读着费劲儿。